Přejít k hlavnímu obsahu

DOTA 2 MČR finálový turnaj

Tieto pravidlá sa vzťahujú na všetky zápasy odohrané na finálovom turnaji MČR.

Účasťou na tomto turnaji sa hráči zaväzujú ich dodržiavať. Trestom za nedodržanie pravidiel môže byť ich vylúčenie z turnaja, prípadne iný postih podľa uváženia administrátora turnaja. Admini si vyhradzujú právo tieto pravidlá kedykoľvek zmeniť, zaväzujú sa však na akékoľvek zmeny vopred upozorniť pred začatím turnaja.

 

1. Všeobecné ustanovenia

1.1 Platforma

Defaultnou platformou je DOTA klient, hrá sa na EU serveroch.

1.2 Disclaimer

Žiadny systém nie je dokonalý a každé pravidlo se da obísť, preto majú admini právo rozhodnúť aj v rozpore s uvedenými pravidlami ak to uznajú za potrebné - dôvod rozhodnutia bude uvedený.


2. Odehrávanie zápasov

2.1 Každý zúčastnený team je povinný sledovať rozpis turnaja. Rozpis zápasov (základnej skupiny) im bude pred začiatkom turnaja dodaný.

2.2 Od uverejnenia rozlosovania skupín a jednotlivých zápasov sú hráči povinní odohrávať hry bez zdržovania.

2.3 Ak sa vyskytnú technické alebo iné relevantné problémy niektorého teamu, kapitán je okamžite povinný o týchto problémoch upovedmiť súpera a komunikovať s admin teamom

2.4 Tímy su povinné zadávať výsledky/potvrdzovať na PLAYzone webe, nedodržanie tohto pravidla bude potrestané až vylúčením z turnaja

 

3. Zostavy teamov

3.1 Hráči hrajú v rovnakej zostave akú majú zaregistrovanú na stránke turnaja.

3.2 Akékoľvek zmeny v priebehu turnaj sú vylúčené bez predošlej komunikácie s admin teamom.


4. Pred hrou

4.1 Mód hry

Mód hry je vždy -CM (captains mode)

4.2 Účastníci hry

V hre môže byť iba 10 hráčov (5 za každý tým); playzone streameri a playzone admini, nie su povolený akýkoľvek observeri.

4.3 Spectatori a observeri

V hre nesmie byť žiadny spectator okrem playzone staffu. Hráči povolia spectatorov (Watch Game) len v prípade ak je v zápase prítomný officiálny streamer (Slun1ck0) turnaja, aby im bolo umožnené sledovať pomocou dota tv, tj. s dvojmínutovým oneskorením.

4.4 Streameri

Teami sú povinné počkať so začiatkom zápasu na streamera, ak to daný streamer oznámil, že bude streamovaný ich zápas.

4.5 Zakládanie hier

Hry zakladajte s heslom MCR, v prípade, že sa vám do hry pripájajú iný hráči/diváci mimo vašich protivníkov, streamerov a adminov tak, že ich engine hry neumožňuje kicknut, založte hru s ľubovolným neverejným heslom, ktoré si zdeľte neverejnými prostriedkami, napriklad personal message na steame.

4.6 Server hry

Hry sa zakladajú na európskych serveroch, v prípade, že obidva teami súhlasia, je možné založiť hru na iných než európskych serveroch.

4.7 Verzia hry

Hry sa zakládajú s možnosťou "Tournament" v kolonke verzia hry.

4.8 Strany

Stranu si volí team, ktorého piati hráči budu v lobby hry napojení ako prví. Pri Best of 3 to platí pri prvom zápase, ďalšie zápasy série sa tímy striedajú po každom zápase a vymenia si strany (Radian/Dire). V Grand Finále má víťaz WB možnosť vybrať si mapu pre prvý zápas


5. Priebeh zápasu

5.1 Picky a Bany

Je možné vždy vyberať z celej ponuky hrdinov, ktoré umožňuje Captains mode. Behom draftu se hra nesmie pauzovať. Hra se môže behom draftu pauznúť iba ak dôjde k odpojeniu jedného z kapitánov z hry.

5.2 Pauzy

Každý team má právo na pauzu v prijateľnej dĺžke, ak to hráč oznámi aspoň 3 sekundy dopredu a oznámi jasný dôvod (toto neplatí, ak sa jeden z hráčov odpojí, vtedy nasleduje okamžitá pauza). Hra nesmie pokračovať pokiaľ sa hráč znovu nepripojí do hry. Ak bude množstvo pauz naozaj veľké alebo pauzy dlhé, môže zakročiť administrátor tak, že vynúti pokračovanie hry.

5.3 Disconecty a Reconnecty

Ak sa hráč odpojí, hru je nutné okamžite pauznúť. Na odpojeného hráča se musí čakať, ak jeho team nestanový ináč, kedy je samozrejme možné pokračovať v hre. 

5.4 Bugy

Je zakázané využívať bugy hry (chyby hry)

5.5 Externé programy / Hacky

Používanie programov ovplyvňujúcich Dotu 2 (makrá, scripty a podobne) alebo Steam je prísne zakázané.

5.6 Konec hry

Hra končí, keď je zničený Ancient jednej strany alebo keď jeden team jasným spôsobom hru vzdá, tzn. všetci jeho hráči opustia hru a opačný team bude označený hrou za víťaza alebo keď o tom rozhodne administrátor.

5.7 Zadávanie výsledkov

5.7 Po ukončení zápasu sú obidva teamy povinné zadať a potvrdiť výsledok (vrátane screenshotov) hry na PLAYzone stránke turnaja.

 

6. Obmedzenia

6.1 Je zakázané blokovať creepy pomocou spellov ako Fissure alebo Sprout, ostatné spelly sú povolené.

6.2 Blokovanie creepov modelom hrdinu je povolené.

6.3 Všetky itemy sú povolené používať tak ako to engine hry dovoluje, okrem neočakávaných bugov (viz 5.4).

6.4 Je zakázané Fissurou uzatvárať v bázi creepov.

6.5 Zdielenie itemov je povolené tak, ako to povoluje engine hry.