Přejít k hlavnímu obsahu

Detail zápasu

Freewin pro ConfusioN

32, To hovno ťa dalo =) Pri pomyslení že hrate spolu dlchšie ako my tak ste docela low :) Ale ja nemožem už zato ako vas vchovala es4u liga :)

Po, 12. 9. 2011 21:19 Trvalý odkaz

napísal som, že ste hrali docela HOVNO, ale keď sa sám prirovnáš k HOVNU, tak budiš :D :D iMage s nami hráva tak 6 mesiacov, sebi tiež tak nejako...sme dobrý kolektív a hráme to zo srandy! a ja som mal dneska vypité a hneď čo som došiel zo ZA som išiel hrať...unavený, troška "opitý"...ale nechcem sa vyhovárať, hral som hovno za CT...

a teba nevychovala ani pz, ani u2 a nie to ešte es4u...takže :fuckoff:

Po, 12. 9. 2011 21:29 Trvalý odkaz

Tak už nehledej a čti tady:
3.2. Pořizování záznamu hry
Každý účastník zápasu musí bezpodmínečně natáčet záznam hry po celou dobu svého působení v zápase do in-eye dema. Toto demo/dema je po odehrání zápasu povinnen nahrát na jeho stránku do konce aktuálního herního týdne v archivu .zip.
Minimálně jeden hráč každého týmu musí pořídit status/rcon status screenshot a následně jej nahrát k zápasu.

3.4.2. Kontrola 32 bit
Před začátkem zápasu jsou všichni přítomní hráči povinni udělat tzv. smokescreen, tedy screenshot ze hry s minimálně jedním viditelně vybouchlým smoke granátem,minimálně jedním modelem spoluhráčů, tabulkou hráčů a net_graphem 1,2 nebo 3. Když se hráč napojí (znovu) na server v průběhu hry, je takovýto screenshot povinen pořídit při nejbližší možné příležitosti.
Všechny smoke screenshoty pořízené během zápasu musí hráči dodat na jeho stránku do konce aktuálního herního týdne ve formátu .BMP.

St, 14. 9. 2011 21:14 Trvalý odkaz