Přejít k hlavnímu obsahu

Detail zápasu

Ixia vs DOA
Datum:
26.01.2012 20:00:00
Mapa:
BO3 (1.mapa de_dust2)
Ixia Ixia 2 : 1 DOA DOA

58. 16bit ? wtf ? vypadam na to ze to mam zapotrebi si davat 16 bit ? je to normalni 32 bit nevim co tam vidis ,mozna koukas na nejakej svuj sg test.

Po, 30. 1. 2012 14:10 Trvalý odkaz
Profile picture for user Jeffik
Jeffik

Odpověď na od GodApollon

jiný pánko :music:

moje oko modravé za brýlovým sklíčkem schované tam vidí mírnou kompresi
a 32bit bmp by mělo být kompletně bez ní

říkám, že to mohl udělat ten supertruper arc

Po, 30. 1. 2012 14:13 Trvalý odkaz

To HLTV které jsme tam napojili ( o kterém vím ) jsme kickli kvůli bugu s delayem ( i když jsme na nuke zkoušeli a bylo 90 ) a nwm naše mělo koncovku 64 tak mi dokaž, že jsme 63 napojili my..., ale možná někdo z clanu napojil 63jku poptáme se :) Ale pokud ne tak hf s hledáním byl to pz server mohli jste si napojit too :love:

Spíš mě zajíma co nemáte když tu zkoušíte něco s HLTV :D :D

Po, 30. 1. 2012 14:23 Trvalý odkaz
Profile picture for user Jeffik
Jeffik

Odpověď na od GodApollon

ty asi neděláš sg test "bind klávesa snapshot" ?

udělej si malý test, stáhni si SG test kohokoliv jiného tady ze zápasu, otevři si jej a přibliž si třeba na cross, nebo tabulku překrývající ten kouř. Uvidíš čisté nekomprimované bmp. Pak si vem své vedle toho a zazumuj na svůj cross.. ejhle, je tam nějaký šum, je tam něco neostrého, nějaké kostičky, stejně jako na té tabulce okolo toho textu, stejně jako u obrysu těch modelů... a přesně takto SG test vypadat nemá, ten "šum" tam nemá co dělat.

Po, 30. 1. 2012 14:37 Trvalý odkaz

68. nene to mas pravdu nedelam ,fotim stale a porad F11 pak jen otevru v malovani a ulozim jako bmp ,ak je to blbe tak se neda nic delat ,to sem nevedel ...v techto vecech se nevyznam ,protoze to nepotrebuju se v tom vyznat :D

Po, 30. 1. 2012 14:41 Trvalý odkaz