Přejít k hlavnímu obsahu

WCG: Rozhovor se sonnym, šampionem okruhů v NFS: ProStreet

Zhruba před týdnem jsme spustili seriál rozhovorů s vítězi česko-slovenské World Cyber Games kvalifikace pro rok 2008 a dnes se dostává řada na jednoho z posledních zpovídaných. Skoro na samém konci stojí paradoxně možná ten nejrychlejší účastník proběhlé akce - Peter "sonny" Matyáš nebo-li král silnic z Need for Speed: ProStreet.Nejdříve ze všeho musím samozřejmě pogratulovat k cennému vítězství. Byl triumf ve WCG kvalifikaci jednoznačným cílem nebo byl stupínek úspěchu stanoven na nižší příčce?Ciel bol jasný a to vyhrať za každú cenu. :D Nebolo to ľahké, ale nakoniec to vyšlo.Koho jsi považoval za svého největší soupeře? Vyžádal si tento turnaj nějakou speciální přípravu?Hmm, tak asi najvatcsim súperom bol Reptile, s ktorým som hral aj veľakrát pred kvalifikáciou a to v rôznych turnajoch, takže som vedel, že to bude ťažký super. A čo sa týka prípravi, nič mimoriadne, ako na každý turnaj som sa snažil čo najviac trénovať a čo najlepšie vyladiť auto.Je někdo kdo tě vyloženě překvapil svou hrou nebo naopak někdo od koho si očekával lepší umístění?No, musím uznať, Porky a P<Ç>r@zy ma naozaj prekvapili, hrali obaja naozaj veľmi dobre.Jak hodnotíš česko-slovenskou kvalifikaci z organizačního hlediska? Vytknul by si ji něco nebo tě naopak něco příjemně překvapilo?Organizácia bola viacmenej v pohode aspoň čo sa týka nfs, (síce neboli savy ale tie neboli ani v KE, tak sme ich priniesli na flashi). Určite by bolo prijemne prekvapenie keby sme tam mali obed ako to bolo začiatkom roka napr na diamond LANE v Prahe. :) Síce nebol to až taký problém, pretože neďaleko bolo KFC, ale predsa koho by nepotešilo niečo na zahryznutie počas hrania? :)

WCG: Rozhovor s DaVesem, pilotem PGR 4

O čem jsou tyto rozhovory, zřejmě už všichni vědí, proto se vyhnu zdlouhavým úvodům a pustíme se rovnou k věci. Dnes je den, kdy se znovu podíváme do luhů a hajů konzole Xbox 360, konkrétněji za vítězem závodní hry Project Gotham Racing 4 Davidem "DaVes" Šmejkalem. Jezdec, kterého zřejmě znáte především díky jeho výkonům z TrackManie, připojil i krátké video z PGR 4.Ještě, než začneme, ti musím pogratulovat. Být na špici hned ve dvou hrách už vyžaduje pořadáný kus umu. Byl triumf ve WCG kvalifikaci jednoznačným cílem nebo byl stupínek úspěchu stanoven na nižší příčce?Díky. Cíl jsem měl jasně stanoven na vítězství kvalifikace. Hlavně jsem si chtěl zpravit chuť po neúspěšné kvalifikaci na letošní ESWC v Trackmánii. A zakončit tak mé soutěžení ve hrách alespoň jednou velkou akcí, kterou WCG bezpochyby je.Koho jsi považoval za svého největší soupeře? Vyžádal si tento turnaj nějakou speciální přípravu?Hlavní soupeř byl loňský reprezentant Svobyrider. Naštěstí mám podobné hry docela v krvi a rychle se je dokážu naučit, takže přibližně měsíc seznamování se s hrou a procvičování nejrychlejších jízdních stop na tratích nakonec těsně stačil. Také mi určitě pomohlo, že mě soupeř dost podcenil. Jelikož mě "znal" pouze podle prvního kvalifikačního času, který jsem ovšem do finále stihl o více než 2 vteřiny vylepšit. Já jsem měl naopak relativně dobrý přehled o jeho schopnostech, hlavně díky online žebříčkům s nejlepšími časy. Přičemž já sám mám jiný nick na xbox live než klasický Daves. O to byl více Svobyrider překvapen, když jsem se mu ráno na kvalifikaci představil - trošku zrada, já vím. Ještě jednou se mu omlouvám, ale fakt jsem chtěl vyhrát. Nakonec to zase tak jednoduché nebylo. :)

WCG: Rozhovor se sEEkerem, generálem z C&C 3

Po krátké odbočce ke konzoli Xbox 360 se dnes v našich již tradičních rozhovorech s vítězi domácí WCG kvalifikace opět vracíme do vod počítačových her. Na paškál jsem si tentokrát vzal Petra "sEEker" Šebka, vítězného generála z válečné real-time strategie Command & Conquer 3. Celý rozhovor je umístěn na webu WCG.cz a WCG.sk.Nejdříve ze všeho musím samozřejmě pogratulovat k cennému vítězství. Byl triumf ve WCG kvalifikaci jednoznačným cílem nebo byl stupínek úspěchu stanoven na nižší příčce?Dík. Vyhrát nebylo mým jednoznačným cílem, prostě jsem to zkusil a vyšlo to. :) I když jsem si už na národním finále věřil víc než na první kvalifikaci v Praze-Čestlicích.Koho jsi považoval za svého největší soupeře? Vyžádal si tento turnaj nějakou speciální přípravu?Největší soupeř byl samozřejmě ArTik, který vyhrál WCG kvalifikaci v C&C3 v loňském roce. Zahrál jsem si denně tak 1-2 hry, což teda za nějakou speciální přípravu nepovažuju, spíš jen proto abych úplně nevyšel z formy. :)Je někdo kdo tě vyloženě překvapil svou hrou nebo naopak někdo od koho si očekával lepší umístění?Všechny zápasy byly pěkné. Překvapen jsem byl akorát, když jsem vyhrál první hru s blandestem, která pro mě vypadala už od začátku prohraná.Jak hodnotíš česko-slovenskou kvalifikaci z organizačního hlediska? Vytknul by si ji něco nebo tě naopak něco příjemně překvapilo?Jedinou výhradou by bylo to, že na všech kompech nebyl od začátku nainstalovaný nejnovější patch pro C&C3, takže jsme museli ještě nejakou tu chvilku počkat, než se dotahá. Ale to je asi opravdu jediná věc, protože jinak to bylo fakt dobrý GJ. :)

WCG: Rozhovor s Frizzerem, králem bitek ve Virtua Fighter 5

Během týdne jsme si stihli popovídat s vítězi domácí World Cyber Games kvalifikace ve třech počítačových hrách, dnes si poprvé promluvíme s účastníkem, jehož silnou parketou je konzole Xbox 360. Konkrétněji se jedná o Lukáše "Frizzer" Landštofla, šampiona kultovní bojovky Virtua Fighter 5. Celý rozhovor je opět k dispozici na WCG.cz a WCG.sk.Na začátek rozhovoru ti samozřejmě gratuluji k tvému úspěchu. Šel si do kvalifikace s jediným cílem a to vítězstvím?Jelikož jsem se nikdy podobných akcí nezúčastnil a se scénou okolo bojových her na konzolích toho společného také moc nemám, jsem měl určitý respekt ze všech soupeřů. Po první kvalifikaci mi ale stouplo sebevědomí a na Národní finále jsem jel s tím že chci postoupit.Takže si netušil, kdo bude tvým největším soupeřem? Překvapil tě někdo?Nejvíce jsem byl překvapený ze svého výkonu, protože v online hraní na xboxu jsem před turnajem dostal nařezáno skoro každou hru. Můj největší soupeř je vždy nervozita.Jak hodnotíš česko-slovenskou kvalifikaci z organizačního hlediska? Vytknul by si pořadatelům něco?Organizace mohla mít trochu vyšší úroveň, nějaký styl a řád, ne všem hráčům, zejména na xboxu, vyhovovaly podmínky hraní ve stoje a podobně. Byli to ale jen drobnosti, které se většinou na místě občas dořešily na žádost nespokojených hráčů. A co mě nemile překvapilo, byla nízká účast hráčů v kvalifikaci na xboxové hry, konkurence mohla být určitě vyšší, možná je to jen volbou her.