Valve vydalo na oficiálnom CS:GO blogu ďalšiu krátku novinku - tentokrát s informáciami, ako sú na tom s vývojom samotnej hry a ako pozorujú skúsenosti hráčov.
Nedávno, asi pred troma týždňami, vyšiel update na Global Offensive (konkrétne 14.júna/června) ktorý fixol malé bugy a povolil hru s priateľmi v menu. Pred pár dňami sa na CS:GO blogu objavil krátky článok o tom, čo nás čaká v najbližšej dobe. Developeri z Valve si vypočuli návrhy komunity a preto robia zmeny v hre, napríklad prekódujú príkaz "sv_pure" od základu, tweakujú priestorový zvuk či pracujú na nových hlasoch hráčov. V blogu sa píše o tom, ako Valve sleduje skill hráčov a naznačuje aj to vo svojom grafe. Ako sa líšia nízko, stredne a vysoko hodnotení hráči?
Pozrime si to na grafe:
Tu môžme pozorovať, že vysoko hodnotení hráči dokážu trafiť napr. z M4A4 či z AK47 veľmi presne aj z veľkej diaľky.
To isté sa týka aj pištoliek, ako príklad máme Desert Eagle. Vysoko hodnotení hráči dávajú omnoho častejšie headshoty ako iní hráči.
Krátky report takto končí, tak čakajme, ako sa to vyvinie a ako na hre popracujú developeri z Valve. Opäť spomeniem, že hra má vyjsť 21. augusta/srpna 2012, otvorená betaverzia je naplánovaná niekedy medzi začiatkom predobjednáviek a vydaním hry (približne 21. júla/července 2012), Valve však ešte dátum upresní. Hra je aktuálne v uzatvorenej betaverzii.