V tomto článku by som sa chcel hlavne zamerať na komunitu League of Legends a jej problémy. Ale na začiatok by som rád pripomenul pár zmien, ktoré sa v hre udiali za posledný čas. Na začiatok to bol veľký update summoner's mapy, ktorý si myslím že bol dobrý krok a stará mapa to potrebovala. Ďalej tu máme zmenený herný mechanizmus supportov či junglerov, ktoré sú doteraz stále dolaďované, hlavne čo sa týka jungle. Potom sú tu reworky starších hrdinov, ich úprava textúr a animácií a naposledy zmena dizajnu ARAM mapy ktorá prišla s reworkom Gangplanka.
Avšak, môj osobný názor je, že stále veľký problém je toxicita hráčov v hre, aj keď sa Riot snažil tento problém vyriešiť dávnejším novým mechanizmom trestanie hráčov za porušovanie pravidiel, kde ukladal tresty ako zákaz hrania rankedov pre obzvlášť toxických hráčov, podľa mňa to nebolo úplne dotiahnuté do konca a má to ešte svoje muchy. Síce podľa roznych grafov od Riotu sa podarilo ,,polepšiť" aź niekoľko 100tisíc hráčov, ale nedajme sa opiť rožkom ! (Ťiež by sa to dalo toľko ušetrených peňazí....) Avšak, podľa mojho grafu (Spravený na základe sledovania hier a mojho bohužiaľ dobrého sluchu) mi vyšel tento výsledek.
V každom prípade, podľa svojich skúseností ale aj kamarátových či ľudí z komunity Lolka viem, že tento problém nebol zďaleka vyriešený dokonca niekedy mám pocit že sa to aj zhoršuje. Skoro v každej druhej či tretej hre človek narazí na hráča, ktorý kazí hru ostatným v teame a to tým, že sa snaží všetko riadiť, komandovať a keď nedajbože si dovolíte niečo pokaziť, v tom okamihu vás zasype toľkými urážkami, správami koľko vám nepošle ani vaša frajerka keď zistí, že na tých weckách v bare s jej najlepśou kamoškou ste naozaj nehladali jej stratené kľúče. Tento článok nemá byť o tom ako sa sťažujem, nie, práve naopak, tento článok má byť o tom, aby sa ľudia zamysleli ako niečo zmeniť, vylepšiť. Ak si aktívny hráč LoL a hráš ju ,,zdarma“ (sto-tisíc € na skiny nech ti neje.... by Rytmus) prečo nepomôžeš tejto hre aspoň tým, že sa správaš v norme a neurážaš ostatných alebo inak nekazíš hru. Je dosť dôležité aby každý hráč začal od seba a až potom od druhých. Ak sa vašemu spoluhráćovi náhodou nedarí, skúste ho hneď nezasypať spŕškov urážok a nadávok, ale radšej ho povzbudiť, či pomocť nejakou tou radou ak niečo robí zle.
Všeobecne v multiplayerových hrách je zrejme veľmi ťažké ustriehnuť toxicitu hráćov. Lenže si treba uvedomiť, že to je jediná vec, ktorú možu naozaj hráči zmeniť v hre a preto si myslím, že ako hráči by sme mali aspoň na tomto popracovať aby sme si mohli hru čo najviac užili bez zbytočných nervov.