Přejít k hlavnímu obsahu

Večná otázka: Pingy medzi SVK a CZ

20. 3. 2007 | 17:21 Counter Strike 1.6
Dneska sa objavil na portále e-sport.sk veľmi pekný test, ktorý porovnáva servery štyroch portálov a to E-sport.sk, Gamestation.sk, United-Games.cz a Progamers.cz. Tento test vznikol na podnet hráča unknowN illusion , Kamila "Kruegera" Korcha, ktorý sa stažoval na kvality e-sport.sk serverov. Toto porovnanie sa rozhodol spraviť Ladislav "lao" Noskovič a text uvádzame v pôvodnom znení so súhlasom autora:"Včera, po zápase v prvej lige, mi napísal Kruger z tímu uNi a mali sme celkom zaujímavý rozhovor ohľadom herných strojov, hlavne ohľadom internetového pripojenia. Vraj sa od polovice minulej sezóny rapídne zhoršili podmienky pre hranie v 1. a 2. lige. Spoločnosť LightStorm Communications, ktorá zabezpečuje hosting pre mašiny, pravidelne zvyšuje exkluzivitu konektivity do zahraničia. Poďme sa teda spoločne pozrieť na stav, aký panuje v "ČSSR". Ide o kvalitné podmienky pre všetkých a nechcem, aby si hráči z Čiech mysleli, že ich máme na "háku". Viem o tom, že minulú sezónu sa vyskytol takýto problém, ale bol len dočasný a verili sme, že sa vyriešil. Bzuro kontaktoval aj Dufusa okamžite pri našom rozhovore. A teraz sa dopracujeme k jadru veci. Pomocou programu PingPlotter si skúste najskôr odmerať koľko hopov máte od vás z domu do hostingu spoločnosti LightStorm Communications, v ktorej sú umiestnené servere. Postup a pár vysvetlení:1. Dvoj-klik na pngplt_1.exe a následne nainštalovanie2. Trace Delay nastavte na "1 Second" (vyhodilo mi to chybu, ale stačí zatvoriť program a spustiť znovu)3. Address to trace: 213.215.115.82 a enter alebo štartZobrazí sa vám asi takýto obrázok:
Výchozí obrázek

Dneska sa objavil na portále e-sport.sk veľmi pekný test, ktorý porovnáva servery štyroch portálov a to E-sport.sk, Gamestation.sk, United-Games.cz a Progamers.cz. Tento test vznikol na podnet hráča unknowN illusion , Kamila "Kruegera" Korcha, ktorý sa stažoval na kvality e-sport.sk serverov. Toto porovnanie sa rozhodol spraviť Ladislav "lao" Noskovič a text uvádzame v pôvodnom znení so súhlasom autora:

"Včera, po zápase v prvej lige, mi napísal Kruger z tímu uNi a mali sme celkom zaujímavý rozhovor ohľadom herných strojov, hlavne ohľadom internetového pripojenia. Vraj sa od polovice minulej sezóny rapídne zhoršili podmienky pre hranie v 1. a 2. lige. Spoločnosť LightStorm Communications, ktorá zabezpečuje hosting pre mašiny, pravidelne zvyšuje exkluzivitu konektivity do zahraničia. Poďme sa teda spoločne pozrieť na stav, aký panuje v "ČSSR".

Ide o kvalitné podmienky pre všetkých a nechcem, aby si hráči z Čiech mysleli, že ich máme na "háku". Viem o tom, že minulú sezónu sa vyskytol takýto problém, ale bol len dočasný a verili sme, že sa vyriešil. Bzuro kontaktoval aj Dufusa okamžite pri našom rozhovore. A teraz sa dopracujeme k jadru veci. Pomocou programu PingPlotter si skúste najskôr odmerať koľko hopov máte od vás z domu do hostingu spoločnosti LightStorm Communications, v ktorej sú umiestnené servere. Postup a pár vysvetlení:

1. Dvoj-klik na pngplt_1.exe a následne nainštalovanie
2. Trace Delay nastavte na "1 Second" (vyhodilo mi to chybu, ale stačí zatvoriť program a spustiť znovu)
3. Address to trace: 213.215.115.82 a enter alebo štart

Zobrazí sa vám asi takýto obrázok:

CLANOK - ntitled-1.jpg

IP adresa patrí serveru Zelené čísla vám ukazujú počet hopov (hop znamená, cez koľko prividerov idete, pokiaľ sa dostanete k cieľu), pričom, čím menej, tým lepšie. Prvé dve čísla 2 a 3 sú vaše.
Tu si krásne zistíte, u akého providera máte najvyššie straty a kde je chyba. Výsledné dve čísla na spodu vám ukazujú, aké budete mať odozvy, keď sa napojíte na server. V mojom prípade to stopercentne sedí.

Na druhé otestovanie som si zobral server spoločnosti Progamers.cz. Čisto pre porovnanie, zadajte IP 82.99.173.147 a spustite tracer.

CLANOK - cszcz.jpg

Tu už vidíte, že kým sa dostanem na server PG (82.99.173.147:27016 #02 ProGamers.cz CS 1.6), potrebujem na to 9 hopov. Stále je však všetko v norme a podľa mňa prefektne fungujúce.

Tretím fešákom je gamestation.sk. Tu sa dostanem na ich server rýchlosťou blesku kvázi na hop. Prvé dva sú vaše domáce. Tracoval som 213.81.152.204 - prvoligový herný server.

CLANOK - stcko.jpg

Muhaha, šupa, ale realita na servery bola horšia, ako keby som hral na servery od PG. Tu sa jedná o zle nastavený server alebo menej kvalitný HW. Ping na servery (a to som bol sám) bol 9-15.

Našiel som si aj štvrtého mušketiera do partie, tým je united-games.cz . Trace Ip 81.0.237.39

CLANOK - ug.jpg

Ako sami vidíte, stačilo 7 hopov. Lepšie ako na PG. Ping na servery bol však odlišný i keď som bol sám. Z mojich testov môžete porovnávať, posudzovať. Nechcem, aby to vyzeralo tak, že: "Vidíte, e-sports.sk je najlepší!" Ale podľa testov si urobte predstavu sami. Pokiaľ sa naozaj nedá hrať na servery, máte lagy, recoil vám ide do nebíčka, cl_flushpacket_entity a podobné hlášky určite nie sú spôsobené našim serverom. Viac krát som bol osobne v serverovni a je špičková. Príklad: SIX/SITELIX (Slovensko) - 1 Gbps, NIX (.cz) 100 Mbps a zahraničie 100 Mbps. Pokiaľ som uviedol nepravdivý údaj, tak sa ospravedňujem, ale vychádzal som z toho, čo majú na stránkach pre klienov.

Zdroj: http://www.e-sports.sk Autor: Ladislav "lao" Noskovič