Na rôzne herné módy, ktoré sú dnes už len súčasťou histórie League od Legends, sme si zaspomínali v predchádzajúcich dvoch častiach. Ak ste ich náhodou zmeškali tak aj 1. časť aj 2. časť nájdete na našom webe.
Invasion - Valoran City Park
Invasion bol herný mód, ktorý sa v League of Legends objavil prvýkrát v roku 2017 pri vydaní Star Guardian skinov. Zahrať si ho mohlo spolu maximálne päť hráčov, nakoľko išlo o PvE mód. Práve Star Guardian tematikou bol celý mód inšpirovaný. Všetko sa odohrávalo na mape Valoran City Park, ktorá bola špeciálne vytvorená pre tento herný režim.
V Invasion mohli hrať hráči za jedného z 10 šampiónov, ku ktorému dostal každý z nich dočasne aj Star Guardian skin. V samotnom móde bolo ich úlohou likvidovať nepriateľov v rôznych zaujímavých situáciách. Po každom kole získavali hráči goldy a medzi jednotlivými kolami mohli nakupovať. Po úspešnom zvládnutí siedmich častí výzvy, čakal na hráčov finálový boss.
Pre hráčov boli po vydaní tohto herného režimu dostupné dva módy - Invasion a Onslaught. Invasion bola klasická verzia tohto režimu, zatiaľ čo verzia Onslaught bola oveľa intenzívnejšia a ťažšia. Mód Onslaught sa odmokol hráčom až potom, čo si minimálne jedenkrát zahrali normálnu verziu Invasion alebo ich do Onslaught módu pozval kamarát, ktorému sa už túto verziu podarilo odmoknúť.
Nemesis Draft - Summoner's Rift
Mód Nemesis Draft bol ako stvorený pre trollov a hráčov, ktorý radi robia zle svojim nepriateľom v hrách. Podstata tohto herného módu bola veľmi jednoduchá. Draftová časť tohto režimu bola takmer identická ako pri normálnych hrách na Summoner's Rifte, avšak s jedným háčikom. Po banovacej fáze nepickoval hráč šampióna sebe, ale svojmu súperovi. Vďaka tomu vznikalo v hrách množstvo zábavných momentov a bolo len na kreativite hráčov akých hrdinov poskytnú svojim súperom.
Aj keď Nemesis draft v súčasnej verzii League of Legends už bohužiaľ nenájdeme, myšlienka tohto módu sa využíva v rôznych showmatchoch či komunitných turnajoch.
Nexus Siege - Summoner's Rift
Nie Nexus Blitz, ale Nexus SIEGE, bol herný mód, ktorý sa na live severoch v League of Legends prvýkrát objavil v roku 2016. Nexus Siege rozdelil Summoner's Rift na dve časti, pričom ostala len jedna strana, ktorú bolo treba zničiť/ochrániť.
Úlohou útočiacich hráčov bolo zničiť nepriateľský nexus, pričom hráči hrajúci defenzívnu stranu sa im snažili v tom zabrániť. Ak sa útočiacemu tímu podarilo dosiahnuť svojho cieľu, strany sa vymenili, pri čom na konci hry vyhral ten tím, ktorému sa podarilo nepriateľský nexus zničiť skôr.
Hráčom v týchto cieľoch pomáhali špeciálne summoner's spelly či vylepšenia, ktorá mohli kupovať na svojich minionov. Do hry bola tiež pridaný nová mena - Crystal Shards, za ktorú si hráči kupovali, práve spomínané vylepšenia.
Šampióni v útoku: Tristana, Azir, Ziggs
Šampióni v obrane: Lux, Malzahar, Maokai
Odyssey: Extraction - Crash Site
Mód Odyssey: Extraction, ktorý sa odohrával na mape Crash Site sa v hre objavil koncom roka 2018. Po módoch Doom Bots a Invasion išlo v poradí o tretí herný mód, ktorý bol PvE, teda v ňom hráči bojovali proti botom. Podobne ako pri Invasion, tak aj v móde Odyssey: Extraction bojovali hráči vo viacerých kolách proti rôznym príšerám, až kým sa nedostali k hlavnému bossovi, ktorým bol tentokrát Odyssey Kayn.
Tento herný mód mal až päť obtiažností (po výhre sa vám odomkla ťažšia obtiažnosť):
- Intro
- Cadet
- Crewmember
- Captain
- Onslaught
Herný mód bol tiež špecifický tím, že v ňom hráči nemohli používať ani klasické summoner's spelly či runy. Hráči mohli v Odyssey: Extraction totiž používať iba špeciálne summoner's spelly, čo boli Resuscitate (revive spoluhráča) a Warp (Dash)a runy naopak nahradili augementy, ktoré mohli hráči získavať po úspešnom dohraní jednej z piatich obtiažností módu alebo si ich mohli zakúpiť v shope.
Šampióni, ktorý boli dostupný v tomto hernom móde: Jinx, Malphite, Sona, Yasuo, Ziggs
OVERCHARGE - Substructure 43
Mód OVERCHARGE prišiel do hry v novembri roku 2017 na počesť vydanie nových PROJECT skinov a hráči si ho obľúbili priam okamžite. Išlo o rýchly herný režim, v ktorom hrali tri ADC proti trom a ich cieľom bolo dosiahnuť 50 bodov.Tie proste a jednoducho získavali tak, že zabíjali šampiónov súpera. Avšak aj v tom bol háčik.
Po mape Substructure 43 sa vznášali malí roboti, ktorí niesli „Overcharge džús“. Každý robot, ktorého jeden z tímov zabil, priniesol danému tímu jeden bot nabitia. Keď tím získal päť týchto bodov, jeho šampióni sa stali „OVERCHARGED“ a za každý kill získavali až päť bodov.
Zaujímavosťou na tomto hernom móde bolo napríklad to, že tím mohol surrendnúť už po 30 sekundách hry.