Buffy šampiónov
Ahri
Ahri dostáva ďalší buff, nakoľko sa podľa Riot Games stále potýka s viacerými problémami proti svojim protivníkom na linke. Tieto zmeny by jej mali pomôcť ľahšie tradovať na linke, či možnosť používať Spirit Rush (R) viac agresívnejšie.
Základné staty
- Základné životy: 570 ⇒ 590
- Základný armor: 18 ⇒ 21
Spirit Rush (R)
- Cooldown: 140/115/90 sekúnd ⇒ 130/105/80 sekúnd
Alistar
Alistarove úpravy v minulom patchi neboli najúspešnejšie, a tak sa Riot rozhodol niektoré vrátiť späť. Aj Pulverize (Q) aj Headbutt (W) dostáva buffy na AP prepočty, a tak možno opäť uvidíme AP Alistara na mide.
Triumphant Roar (P)
- Heal spoluhráča: 6% z Alisatrovych maximálnych životov ⇒ 7% z Alisatrovych maximálnych životov
Pulverize (Q)
- Magic Damage: 60/100/140/180/220 (+70% AP) ⇒ 60/100/140/180/220 (+80% AP)
Headbutt (W)
- Magic Damage: 55/110/165/220/275 (+90% AP) ⇒ 55/110/165/220/275 (+100% AP)
Aphelios
The hitman and the seer (P)
- Bonus Attack Speed: 7.5/15/22.5/30/37.5/45% ⇒ 9/18/27/36/45/54%
Cho'Gath
Cho'Gath zaostáva v súčasnej mete, najmä kvôli nedostatočnému impactu v late game. Po buffoch v minulom patchi tak dostáva ďalšie, ktoré by mali jeho winrate zase posnúť o niečo vyššie.
Základné staty
- Rast armoru: 4.7 ⇒ 5
Rupture (Q)
- Mana Cost: 60 ⇒ 50
- Magic Damage: 80/135/190/245/300 (+100% AP) ⇒ 80/140/200/260/320 (+100% AP)
Feral Scream (W)
- Mana Cost: 70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/80/85/90
Malphite
Thunderclap (W)
- Cooldown: 12/11.5/11/10.5/10 sekúnd ⇒ 10/9.5/9/8.5/8 sekúnd
- Damage z posilnených auto-attackov : 30/45/60/75/90 (+20% AP) (+10% armor) ⇒ 30/45/60/75/90 (+ 20% AP) (+ 15% armor)
- Physical Damage: 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+15% armor) ⇒ 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+20% armor)
Orianna
Základné staty
- Základný armor: 17 ⇒ 20
Command: Dissonance (W)
- Mana Cost: 70/75/80/85/90 ⇒ 60/65/70/75/80
Riven
Výrazných buffov sa v patchi 13.4 dočkala aj Riven, ktorá sa dlhšiu dobu trápila v súčasnej mete. Tieto zmeny by mali tomuto šampiónovi s dlhodobou tradíciou pomôcť opäť preraziť.
Runic Blade (P)
- Bonus AD: 30/36/42/48/54/60% (na leveloch 1/6/9/12/15/18) ⇒ 30-60% (na leveloch 1-18)
- (Nové)"TIMBER“: Bonusový damage z Runic Blade sa odteraz vzťahuje aj na turrety, ale dáva iba 50% zvýšeného damagu.
- (Nové) „Check out these stacks“: Stacky passivky sa odteraz zobrazujú ako resource bar (viditeľné len pre seba).
Senna
Základné staty
- Attack Ratio (Attack Speed za 100% bonusového Attack Speed): 0.30 ⇒ 0.40
Dawning Shadow (R)
- Physical Damage: 250/375/500 (+100% bonusových AD) (+70% AP) ⇒ 250/400/550 (+115% bonusových AD) (+70% AP)
- Cooldown: 160/140/120 sekúnd ⇒ 140/120/100 sekúnd
Veigar
Baleful Strike (Q)
- Range: 950 ⇒ 1050
Dark Matter (W)
- Range: 900 ⇒ 950
Viego
Blade of the Ruined King (Q)
- Shot Through the Heart: Passivka z Q na basic attacky môže odteraz kriticky zasiahnuť nepriateľa.
Heartbreaker (R)
- Physical Damage: 12/16/20% (+3% per 100 bonusových AD) chýbajúcich životov nepriateľa ⇒ 12/16/20% (+5% per 100 bonusovcýh AD) chýbajúcich životov nepriateľa
Nerfy šampiónov
Amumu
Amumu v prchádzajúcich patchoch dominoval v jungli, či už na nízkych alebo aj na vysokých rankoch. Riot sa tak rozhodol hneď zakročiť a „múmiu, ktorá hľadá kamarátov“ ihneď oslabil.
Základné staty
- Rast životov: 100 ⇒ 94
- Rast armoru: 4.2 ⇒ 4.0
Despair (W)
- Magic Damage za Tick: 6/8/10/12/14 (+1/1.25/1.5/1.75/2% (+ 0.25% za 100 AP) maximálnych životov nepriateľa ⇒ 6/8/10/12/14 (+ 1/1.15/1.3/1.45/1.6% (+0.25% za 100 AP) maximálnych životov nepriateľa
Anivia
Základné staty
- Rast životov: 96 ⇒ 92
- Rast armoru: 5.2 ⇒ 4.9
Annie
Buffy Annie v predchádzajúcich patchoch boli naozaj veľké. Až také, že Annie a Tibbers sa začali v posledných týždňoch objavovať aj v profesionálnych zápasoch. Vývojári tak rozdholi šampiónku, ktorá momentálne terorizuje SoloQ, oslabiť už v tomto patchi.
Základné staty
- Základné životy: 594 ⇒ 560
Molten Shield (E)
- Magic Damage odvetným úderom štítu: 30/45/60/75/90 (+ 40% AP) ⇒ 25/35/45/55/65 (+ 40% AP)
Summon: Tibbers (R)
- Cooldown: 120/100/80 sekúnd ⇒ 130/115/100 sekúnd
Azir
Základné staty
- Základná mana: 480 ⇒ 380
- Rast many: 21 ⇒ 36
Arise! (W)
- Doba dobíjania vojakov: 9/8.25/7.5/6.75/6 sekúnd ⇒ 10/9/8/7/6 sekúnd
Shifting Sands(E)
- Magic Damage: 60/90/120/150/180 (+ 40% AP) ⇒ 60/100/140/180/220 (+ 55% AP)
Emperor's Divide (R)
- Magic Damage: 175/325/475 (+ 60% AP) ⇒ 200/400/600 (+75% AP)
Elise
Venomous Bite(Q)
- Magic Damage: 70/105/140/175/210 (+8% (+3% za 100 AP) chýbajúcich životov nepriateľa) ⇒ 60/90/120/150/180 (+8% (+3% za 100 AP) chýbajúcich životov nepriateľa)
Spider Form (R)
- Spiderling Magic Damage: 10/15/20/25 ⇒ 8/14/20/26
Jarvan IV
Po buffe prichádza nerf. Jungler z Demacie, sa po posledných úprav začal objavovať aj na tope, či na supportovi, a okrem toho bol mimoriadne silný aj v jungli. Riot sa tak rozhodol mierne znížiť buffy, ktoré Jarvan dostal v minulom patchi.
Golden Aegis (W)
- Cooldown: 8 sekúnd ⇒ 9 sekúnd
- Sila štítu: 60/80/100/120/140 (+80% bonusových AD) ⇒ 60/80/100/120/140 (+70% bonusových AD)
Jax
Jax sa stal po svojom reworku úplným monštrom na hornej starne mapy, obzvlášť po dosiahnutí šiesteho levelu, a tak sa rozhodol Riot zakročiť. Okrem základných statov dostáva toplaner nerf aj na Counter Strike (E) a aj na Grandmaster-At-Arms (R).
Základné staty
- Základné životy: 685 ⇒ 665
- Rast životov: 99 ⇒ 100
Counter Strike (E)
- ALL THE DAMAGE: Pri dodgovaní auto-attackov sa odteraz zvýši celý damage spellu, nie iba jeho základná časť.
- Minimálny Magic Damage: 55/85/115/145/175 (+100% AP) (+4% maximálnych životov nepriateľa) ⇒ 55/85/115/145/175 (+70% AP) (+4% maximálnych životov nepriateľa)
- Maximálny Magic Damage: 110/170/230/290/350 (+100% AP) (+4% maximálnych životov nepriateľa) ⇒ 110/170/230/290/350 (+140% AP) (+8% maximálnych životov nepriateľa)
Maokai
Bramble Smash (Q)
- Magic Damage: 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3% maximálnych životov nepriateľa) (+40% AP) ⇒ 70/120/170/220/270 (+2/2.5/3/3.5/4% maximálnych životov nepriateľa) (+40% AP)
Sapling Toss (E)
- Cooldown: 10 sekúnd ⇒ 14 sekúnd
- Magic Damage: 55/80/105/130/155 (+5% bonusových životov) (+35% AP) ⇒ 50/75/100/125/150 (+5% bonusových životov) (+25% AP)
- Brush Empowered Sapling Slow: 45% (+0.9% za 100 bonusových životov) (+4% za 100 AP) ⇒ 45% (+1% per 100 bonusových životov) (+1% za 100 AP)
Samira
Daredevil Impulse (P)
- Movement Speed: 3.5% za stack ⇒ 1/2/3/4% za stack na leveloch 1/6/11/16
Inferno Trigger (R)
Efektivita Life Stealu: 66.7% ⇒ 50%
Udyr
Základné staty
- Rast životov: 98 ⇒ 92
- Základný armor: 34 ⇒ 31
Wildling Claw (Q)
- Bonusový Physical Damage On-Hit: 5/11/17/23/29/35 (+30% bonusových AD) ⇒ 5/11/17/23/29/35 (+25% bonusových AD)
Wingborne Strom (R)
- Posilnený Slow: 25/28/31/34/37/40% ⇒ 20/23/26/29/32/35%
Úpravy šampiónov
Thresh
Death Sentence (Q)
- Magic Damage: 100/145/190/235/280 (+80% AP) ⇒ 100/150/200/250/300 (+90% AP)
- Cooldown: 19/17/15/13/11 sekúnd ⇒ 19/16.5/14/11.5/9 sekúnd
Dark Passage (W)
- Cooldown: 22/20.5/19/17.5/16 sekúnd⇒ 21/20/19/18/17 sekúnd
- Základná sila štítu: 50/75/100/125/150 ⇒ 50/70/90/110/130
Flay (E)
- Magic Damage: 75/110/145/180/215 (+ 60% AP) ⇒ 75/115/155/195/235 (+ 70% AP)
Zmeny itemov
Demonic Embrace
- Don’t Gaze into the Jungle: Azakana’s Gaze može odteraz spôsobiť maximálne 40 damage za sekundu monštrám v jungli.
Doran Shield
- Regenerácia základných životov: 6 životov za 5 sekúnd ⇒ 4 životy za 5 sekúnd
Relic Shield
Regenerácia základných životov: 25% ⇒ 50%
Targon’s Buckler
Regenerácia základných životov: 50% ⇒ 75%
Spectral Sickle
Doba dobíjania: 10 sekúnd ⇒ 12 sekúnd
Harrowing Crescent
Doba dobíjania: 10 sekúnd ⇒ 12 sekúnd
Spellthief’s Edge
Regenerácia základnej many: 75% ⇒ 50%
Doba dobíjania: 10 sekúnd ⇒ 12 sekúnd
Frostfang
Regenerácia základnej many: 75% ⇒ 50%
Doba dobíjania: 10 sekúnd ⇒ 12 sekúnd
Shard of True Ice
Regenerácia základnej many: 115% ⇒ 100%
Steel Shoulderguards
Regenerácia základných životov: 25% ⇒ 50%
Runesteel Spaulders
Regenerácia základných životov: 50% ⇒ 75%
Ostatné zmeny
Magical Footwear (runa)
- Magical Footwear bude odteraz možné predať len za 30% ich hodnoty, čo je 90 goldov.
Treasure Hunter (runa)
- Goldy za Stack: 70+20 za Bounty Hunter Stack (spolu 550 goldov) ⇒ 50+20 za Bounty Hunter Stack (spolu 450 goldov)
Zmeny v jungli
- Leash Range Rift Heralda: 11100 ⇒ 1200
- Základné životy Grompa: 2200 ⇒ 2050
- Základný heal za zabitie monštra: 25 ⇒ 30
- Damage Jungle poskoka: 16 (+ 10% bonusových AD) (+ 15% AP) (+ 10% bonusového armoru) (+ 10% bonusovej magic resistance) (+ 3% bonusových životov) true damage ⇒ 16 (+ 10% bonuspvých AD) (+ 12% AP) (+ 10% bonusových armorov) (+ 10% bonusovej magic resistance) (+ 3% bonusových životov) true damage
- Skúsenosti za kill:
- Level 1: 42 skúseností (15% levelu) ⇒ 42 skúseností (15% levelu)
- Level 2: 114 skúseností (30% levelu) ⇒ 114 skúseností (30% levelu)
- Level 3: 186skúseností (39% levelu) ⇒ 144 skúseností (30% levelu)
- Level 4: 258 skúseností (44% levelu) ⇒ 174 skúseností (30% levelu)
- Level 5: 330 skúseností (49% levelu) ⇒ 204 skúseností (30% levelu)
- Level 6: 402 skúseností (52% levelu) ⇒ 234 skúseností (30% levelu)
- Level 7: 434 skúseností (49% levelu) ⇒ 308 skúseností (35% levelu)
- Level 8: 500 skúseností (51% levelu) ⇒ 392 skúseností (40% levelu)
- Level 9: 515 skúseností (48% levelu) ⇒ 486skúseností (45% levelu)
- Level 10: 590 skúseností (50% levelu) ⇒ 590 skúseností (50% levelu)