Podle reportu agentury Bloomberg dosáhla hra za první čtvrtletí po vydání 1,5 milionu hráčů. To sice není úplné fiasko, ale EA očekávala více než dvojnásobek. Kombinace podprůměrných prodejů The Veilguard a slabšího výkonu EA Sports FC 2025 vedla k výrazné revizi finančních předpovědí společnosti. Místo původně očekávaných příjmů ve výši 7,5–7,8 miliard dolarů nyní EA počítá s hodnotou kolem 7 miliard.
Společnost BioWare uvedla, že hra se nachází ve „stabilním stavu“, což bylo signalizováno i oficiálními poznámkami k páté aktualizaci. Jenže ta byla také poslední, vývojáři další takový update nezopakují. Společnost poděkovala fanouškům za jejich podporu a rozloučila se tradiční frází „Dareth shiral!“. Přestože studio původně neplánovalo žádné DLC, hráči doufali alespoň v další aktualizace, které by hru dále vylepšily.
Zatímco kritici hru zpočátku chválili, recenze se následně rozcházely. Někteří si užívali nový styl a atmosféru, zatímco jiní postrádali hloubku a kouzlo předchozích dílů. V kombinaci s vysokými očekáváními EA a všeobecně slabšími prodeji AAA her v posledním roce šlo o koktejl, který hře příliš nepomohl.
I když se Dragon Age: The Veilguard může zdát jako zklamání, nejde o úplný neúspěch. Díky silnému příběhu a fanouškovské základně může hra zaujmout hráče i v dlouhodobém horizontu. Nicméně pro BioWare a EA je čas pohnout se dál – a snad napravit svou reputaci s dalšími projekty.
EA has formally admitted that Dragon Age: The Veilguard was a failure.
byu/Aurondarklord inGGdiscussion