Attack speed je jedním z klíčových atributů v LoL, určujícím, jak rychle šampion provádí základní útoky. Zvyšování této statistiky se děje postupně skrze levely, runy, buffy a předměty. Pro šampiony zaměřené na auto attacky, jako jsou ADC nebo určité bruisery, je rychlost útoků klíčovým faktorem jejich efektivity.
Dosud byl limit pevně stanoven. Žádný šampion, bez ohledu na množství bonusového attack speedu, nemohl překročit hranici 2,5 útoků za sekundu. Výjimkou byly pouze specifické schopnosti, které limit krátkodobě obcházely. Pokud však Riot Games tuto hranici navýší, některé postavy mohou dosáhnout absurdních výsledků.
HOLY SHIT
The attack speed cap has never been changed before
Isn't this gonna change the game A LOT and make some champions quite broken? https://t.co/rsN3DmTugd— Dumbs 🇫🇮 (@DumbsYT) January 28, 2025
Šampioni, kteří už teď těží z vysoké rychlosti útoků, mohou být extrémně posíleni. Mezi hlavní kandidáty patří například Jinx, Master Yi, Tryndamere, ale to je jen špička ledovce. Mohou se objevit dosud neprovedené buildy na postavách, u kterých by se dříve něco takového nepředpokládalo. Důsledky by mohly být nepředstavitelné.
Některé buildy, které byly dříve neefektivní kvůli capu, se mohou stát metou a souboje by mohly být ještě rychlejší, což by mohlo změnit dynamiku teamfightů. Riot možná bude muset přepracovat některé runy a předměty, aby nepřerostly do absurdních čísel. Nejedná se samozřejmě o jedinou změnu v příštím patchi, ale rozhodně jde o nejzásadnější.
Patch 25.S1.3
Mel
- After the hotfix, Mel has mostly stalled her winrate growth (similar to Neeko's release; another champ that has similar „play against“ learning curve)
- We think her abilities are intuitive and will be learnt over time (drop the stacks, play around her W). We… pic.twitter.com/JXfHHLLNEH— Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) January 28, 2025