Přejít k hlavnímu obsahu

Carl odpovedá!

22. 6. 2009 | 03:00 Carl odpovedá!
foto: google.com

Carl, francúzsky šampión sa len nedávno vrátil zo Švédska, kde poctil svojou účasťou DreamHack Summer a už sa usádza do takzvaného virtuálneho kresla aby sa podujal zodpovedne odpovedať na otázky francúzskej blog stránky benjisite.info. V tomto rozhovore sa môžte dozvedieť viac o víťazovi ESWC 2006 a aktuálnom francúzskom šampiónovi ESWC.fr 2009. Je to ďalší z rozhovorov, kde Carl dokazuje, že aj napriek svojim úspechom stále stoji pevne na zemi.
Výchozí obrázek
350px-ESWC_2006_Final_-_Paris_Bercy_-_tmn_full_screen.jpg
foto: google.com

Carl, francúzsky šampión sa len nedávno vrátil zo Švédska, kde poctil svojou účasťou DreamHack Summer a už sa usádza do takzvaného virtuálneho kresla aby sa podujal zodpovedne odpovedať na otázky francúzskej blog stránky benjisite.info. V tomto rozhovore sa môžte dozvedieť viac o víťazovi ESWC 2006 a aktuálnom francúzskom šampiónovi ESWC.fr 2009. Je to ďalší z rozhovorov, kde Carl dokazuje, že aj napriek svojim úspechom stále stoji pevne na zemi.

Tak pre poriadok, aj keď je mnoho ľudí čo ťa pozná, mohol by si sa nám predstaviť ?
Čau, čau, moje meno je Dorian Vallet a mám 19 rokov. Pochádzam z mesta Grenoble a v posledných rokoch som študoval v oblasti sieti a telekomukácií. Je to už 6 rokov čo som sa dostal do komunity Trackmanie

Za posledné roky došlo k veľa zmenám v Trackmanii, ktorá je pre teba tá najvýraznejšia ?
Poďme pekne po poriadku. Trackmania sa vyvinula do dneška na vynikajúcu hru. Začnem prvou verziou, ktorá bola situovaná v prirodzenom prostredí, strašne zábavná. Potom to bola Sunrise, rýchlejšia ako predchodca a stále si udržala zábavnosť a atraktivitu. Revolúciu priniesla až TM s prívlastkom Nations, ktorá bola zaradená ako podporovaná hra do takej udalosti ako je ESWC. Od vtedy ubehli už 3 roky a táto hra je stále všade prítomna a dostáva sa jej čo raz viac a viac priestoru v medzinárodnom meritku. A ešte slovo aj o United, ktorá dávala možnosť získať všetky verzie TM, čo bola poriadna udalosť v histórii tejto hry. Nakoniec pridanie prívlastku Forever dodalo hre väčšie možnosti a zlepšenie hrateľnosti.

Ako všetci vedia, venuješ sa TM od začiatku. Môžeš sa podeliť o tvoje tri najväčšie spomienky ?
Mam veľa dobrých spomienok. Jednou z nich je určíte ta, že som sa stal majstrom sveta na ESWC 2006 v srdci Bercy (Paríž), pred kopou divákov čo ostane navždy vyryté v mojej pamäti. Potom možnosť stretnúť mnoho hráčov z ktorých sa niektorí stali mojimi skutočnými priateľmi a ktorých sa snažím stretávať každoročné nehľadiac na vzdialenosť. To je ďalšia vec prečo neľutujem, že som začal s TM (aj keď toto sa nedá považovať za spomienku). TM bola pre mňa tiež možnosť vykročiť do sveta. Moje prvé kroky viedli minuli rok na ESWC v San José. Ďalej to bolo do Švédska na DreamHack a už teraz sa teším na cestu do Dánska. Potom sú to početné domáce lanky, z ktorých mi každá prináša nové zážitky a emócie.

747673411_705b897332.jpg

Carl odpovedá na otázky bezprostredne potom ako obsadil 2. priečku na ESWC 2007

Tvoje posledné výsledky na DreamHacku (3. priečka) potvrdzuje tvoju výnimočnú úroveň, ktorú si si udržal aj napriek neustálemu tlaku nových a nových hviezd. Ako si to vysvetľuješ ?
Ja verím v to, že musíte byť ako hráč stresu odolný a nie senzitívny, že vyhadzujete svoju klávesnicu alebo pad z okna. Musíte sa naučiť si spraviť menšie pauzy, aby vás hra neprestala baviť, ale pre turnaje ako DreamHack samozrejme potrebujete tréningu venovať trochu viac času. Nakoniec si musíte udržať chladnú hlavu pred hráčmi, ktorí sú teoreticky lepší ako vy alebo vedú na trati pred vami. A pridal by som to najdôležitejšie, musíte byť namotivovaný a mať chuť hrať rovnakú trať niekoľko hodín len aby ste boli čo najlepší. A ďalšia vec môže byt chtivosť, pretože aj ta môže prispieť k motivácií čo môžeme vidieť u najlepších hráčov. Pre príklad taký KarjeN (víťaz DreamHack Winter/Summer) na DreamHacku dominoval a ukázal, že je najlepší z nás čo vo mne vzbudzuje povedať a sľúbiť, že najbližšie budem bojovať o najlepší výsledok

Hrať na takej úrovni neznamená, že už si stratil to čomu sa hovorí radosť z hry ?
Absolútne nie. Kebyže už nemám radosť z hry tak už som skončil dávno. Kopec podujatí mi len dodávajú chuť a radosť do hry a vízia, že sa budem môcť podieľať svojou účasťou na veľkých turnajoch a možnosť získať pódiové umiestnenie mi dodáva to prečo s tým nemienim skončiť.

Poďme spať na DreamHack pri ktorom si nedávno uviedol, že to je ako 5 ESWC Masters dokopy z hľadiska výkonu a organizácie. Necítil si sa tam stratený a čo si mysliš, že sú výhody takéhoto zhromažďovania ?
Lan DreamHack nie je ničím čo by si dokázal Francúz predstaviť. Myslím, že tam je polovica ľudí čo hra a druhá sa len prišla pozrieť čo tam je. V realite je to maličké mestečko, kde môžete ísť všade. Sú tu miesta na oddych, pre šport. Vystavujú sa produkty, nájdete aj miesta na občerstvenie a kopec ďalšieho. O miestnosti s 2500 počítačmi ani nehovorím. Vo Francúzsku si prídete na lan zahrať, dať si párok v rohlíku a pokecať si. Vo Švédsku si môžte ale robiť čo chcete. Pingpong, hokej, tenis aj pozerať si filmy v provizórnom kine. Jesť čo vám hrdlo ráči. Môžte sa rozprávať s kým chcete o čom chcete, dokonca si aj zastrieľať z pištole. Ja som bol hlavne so svojim kamarátom Salim (alias fourmisix) a stretol som kopec skvelých ľudí a prežil tu krásny čas. To mi umožnilo uvoľniť sa a nemyslieť až tak na výkony čo budem podávať v turnaji, čo mi vyhovuje. Naozaj málokedy vidieť niečo také vo Francúzsku aj keď je pravda, že ESWC bolo vždy pekne organizované. Myslím si ale, že je ešte veľa prace u nás aby sme sa priblížili k akcii akou je DreamHack.

sektion-dreamhack.jpg

Obrázok z DreamHacku 2009, akcie na ktorej sa zúčastnilo 10000 hráčov

Rozhodne krásne spomienky. Pokiaľ ide o uvedenie Trackmanie (najmä na finále), ako to tam prebieha ?
Bolo tam kopec hier a to je to prečo všetky hry nemali nárok na prezentáciu hodnú ich mena. Pre Trackmaniu nebol žiaden coverage a ja som sa snažil ponaháňať prítomných reportérov aby som odprezentoval TM a otvoril oči širšej verejnosti. Esportfrance spravil som mnou rozhovor a sledoval pozorne výsledky. Potom sa finále odohralo na tzv. námestí, ako aj ostatné hry. Odohrávalo sa na malom pódiu. Chceli sme si zahrať v miestnosti zvanej „dreamarena", kde bolo miesto pre 10 hráčov a tisícku divákov ale čas nám to nedovoľoval. To bol asi jediný čierny bod pre túto lan.

V posledných mesiacoch na francúzskej scéne prišlo trochu ku kríze k prihliadnutiu na nedávne udalosti, ako si mysliš, že sa to bude ďalej vyvíjať ?
Všetci vieme, že scéna vo Francúzsku je v nebezpečenstve po páde Game-Services. Ale nemyslím si, že je to také beznádejné. Ešte je tu mnoho organizácii, ktoré sa snažia zabrániť úpadku. Možno sú už zlate roky preč, ale ešte sú tu hráči čo chcú naďalej hrať a hráčska komunita tu bude vždy čo je myslím najdôležitejšie. A keby náhodou, budeme sa podieľať na medzinárodných lan akciách, ktoré sú stále prítomne v prípade, že by naozaj prišla kríza na francúzsky esport.

A posledná! Vieš si vo svojej budúcnosti predstaviť, že budeš stále hrať videohry alebo si mysliš, že sa zamieraš na niečo iné ?
Robím veľa veci, ale myslím si, že hranie bude vždy mojim hobby, pretože je to úžastná vec, ktorá vám vyčistí hlavu a pobaví vás. Nutne dodať, že určite nebudem súťažiť na vysokej úrovni po cely svoj život, ale ak štúdie mi to umožnia tak nevidím dôvod prečo by som mal s hraním prestať. Ďalej neviem čo pre mňa budúcnosť chystá.... uvidíme :)

Nakoniec by som sa chcel poďakovať Carl-ovi za jeho čas pri realizácii tohto dlhého rozhovoru a zároveň Ti popriať ešte veľa dosiahnutých úspechov na tvojej ceste. „Au revoir"!