Po najnovšom interview so zamestnancom Blizzardu Frankom Piercom sa v komunite zdvihla obrovská vlna kritiky. Niektorý dokonca zrušili aj svoje pred objednávky na Starcraft 2. Je situácia naozaj taká zlá?
Do you really want chat rooms?"
Osobne beta kľúč nevlastním preto som sa rozhodol iba interpretovať najväčšie výhrady komunity ktoré som zachytil na rôznych fórach. Prvou a najvážnejšou výhradou je vec už dávno známo a síce to že v Starcraft 2 nebude žiadna podpora LAN. Toto je už dávno známy problém ale komunita sa začala opätovne dožadovať možnosti hrania LAN keď sa dozvedela o ďalších veciach ktoré budú v Battle.net 2.0 chýbať. K tejto téme už dávnejšie vznikla petícia ktorá ma viac ako 250 tisíc podpisov.
Ďalším dosť veľkým problémom je že Blizzard neplánuje podporu pre takzvaný cross-realm play. To znamená že ak sa chcete zúčastniť nejakého medzinárodného turnaja musíte vlastniť ďalšiu kópiu hry pre daný región. Toto sa síce až tak netýka bežných hráčov ale Blizzard ktorý Starcraft 2 propagoval ako hru pre eSports týmto akurát hádže všetkým organizátorom polená pod nohy. S týmto súvisí aj nie tak často opakovaná výhrada vcelku zložitého systému zakladania custom games pre potreby turnajov. K tomuto sa vcelku obšírne vyjadril jeden z organizátorov HDH Invitational v tomto videu.
Posledným problémom v ktorý ale nie všetci považujú za problém je neexistencia chat rooms. Mnoho ľudí sa sťažuje sa nebudú mať kde stretávať s ľuďmi s ktorými pravidelne hrávajú a aj na to že klany to s organizáciou zápasov ťažšie. Na druhej strane stojí množstvo ľudí ktorí tvrdia že chat rooms sa zneužívali len na spam a pre to nie sú potrebné.
Po sledovaní komunity pár dní od odhalenia týhto problémov musím povedať že určite ani samotný blizzard takúto vlnu odporu neočakával. Ostáva už len dúfať že Blizzard vypočuje pripomienky fanúšikov a spraví zo Starcraftu 2 skvelú hru.