Přejít k hlavnímu obsahu

Menšie doladenie nového CS:Source

25. 6. 2010 | 13:07 Counter Strike: Source
Výchozí obrázek

Ako môžeme sledovať aj v článkoch na PLAYzone.cz, tak z nového updatu Counter-Strike: Source prevládajú viac negatívne pocity z tejto zmeny, ako tie pozitívne. Niektorí prešli (vrátili sa) ku "cube" verzii CSka, iní sa rozhodli ísť modernejším smerom a spomínali CoD a pod.

Na francúzskom hernom portáli vakarm.net vydali RegnaM a ktama takú menšiu príručku, ako si vylepšiť resp. upraviť súčasnú verziu Source. Niektoré zmeny boli už spomenuté v článkoch na PLAYzone.cz, niektoré nie, takže tu je zhrnutie.

Na úvod treba povedať, že nie všetky tieto tipy budú každému na 100% fungovať, čiže musíte byť trpezlivý a počkať na prípadné updaty zo strany Valve.

 

Niektorým prekáža Zoom kamera z TF2, ktorá automaticky zobrazí hráča, ktorý vás zabil. Dá sa vypnúť takto:

Options > Multiplayer > Advanced > zaškrknúť: Disable freeze cam

Z TF2 je aj zobrazovanie náhľadov mapiek v Servers. Toto vypnete odškrknutím Show Map List.

Ak chcete zapnúť novinku v CSS a to podporu pre viac jadier, tak postupujte takto:

Options > Video > Advanced > Multicore Rendering > Enabled

U niektorých hráčov sa vyskytli nepodarené animácie postáv (dali si ruky za hlavu a pod.). Skúste použiť tieto príkazy: (ak to nepomôže, treba počkať na ďalší update)

cl_ragdoll_physics_enable 1
violence_ablood 1
violence_agibs 1
violence_hblood 1
violence_hgibs 1

Na serveri viacerým prekáža MVP tabuľka, štatistiky a pod. Toto sa dá vypnúť pomocou týchto príkazov:

sv_nomvp 1
sv_nonemesis 1
sv_nostats 1
sv_disablefreezecam 1

Stiahnuť server.cfg od RegnaMa.

Čo sa týka samotného nastavenia pre hráča, tak sa doporučuje nastaviť dx_level na 81.

Stiahnuť autoexec.cfg od RegnaMa.

Správne NetCode hodnoty podľa neho sú tieto:

rate "35000"
cl_cmdrate "66"
cl_updaterate "66"
cl_interp "0"
cl_interp_ratio "1"
cl_lagcomp_errorcheck "0"
cl_lagcompensation "1"
cl_predictweapons "1"
cl_smooth "0"
cl_smoothtime "0.01"

Upraviť si môžete aj score tabuľku a to až v 9 farbách.

- Farby CT

cl_scoreboard_ct_color_red x
cl_scoreboard_ct_color_green x
cl_scoreboard_ct_color_blue x

- Farby T

cl_scoreboard_t_color_red x
cl_scoreboard_t_color_green x
cl_scoreboard_t_color_blue x

- Farby mŕtvych

cl_scoreboard_dead_color_red x
cl_scoreboard_dead_color_green x
cl_scoreboard_dead_color_blue x 

Hodnota x potom môže byť v rozmedzí od 1 až 255. Pomôcť si môžete napr. týmto webom, kde sú kódy pre jednotlivé farby.

Napr. pri nastavení:

cl_scoreboard_dead_color_red "0"
cl_scoreboard_dead_color_green "0"
cl_scoreboard_dead_color_blue "0"

Mŕtvy hráč bude zapísaný čiernou farbou, pretože RGB kód je 0 0 0. Tabuľka bude vyzerať takto:

Nastavenie tabuľky

Niektorí hráči sa sťažovali na lag na konci každého kola. Choďte teda do zložky "cstrike" a nájdite súbor "playerblotter.txt". Kliknite pravým tlačidlom myši, vyberte "Vlastnosti" a skontrolujte, či je súborový atribút "Iba na čítanie" zaškrknutý.

Nastavenie playerblotter

No a ešte je tu "praskavý zvuk" v hre. Do konzoly napíšte:

snd_mixahead 0.06


Upozorňujem, že ja ani portál PLAYzone.cz nenesieme žiadnu zodpovednosť za zmeny, ktoré spravíte vo svojom Source. Všetko robíte na vlastnú zodpovednosť.