Přejít k hlavnímu obsahu
Přihlášení
Registrace
Hlavní navigace
Články
Turnaje
Zápasovník
Hry
Naše projekty
MCR.gg
playzonearena.cz
shop.playzone.cz
pzchallenge.cz
Tipsport CS
Články redaktora jirif
Filtrování podle her
Brawl Stars
CS2
FC 25
Fortnite
LoL
Marvel
PUBG
Siege
Rocket League
TFT
VALORANT
Filtrovat
Zrušit filtr
4. 9. 2020
|
jirif
Ludologie – největší oponent naratologie
V minulém článku jsme si představili jednu z tradičních věd, která se zabývá strukturou vyprávění – naratologii. Jak tomu tak bývá, i ona má svůj protipól. Teorii, která do jisté míry vyvrací poznatky naratologického bádání v oblasti her, se říká ludologie. Otcem ludologie je Gonzalo Frasca, jehož cílem bylo založit nauku, která by se zaobírala čistě teorií počítačových her. Staví se tak do opozice vůči naratoložkám Brandě Laurelové nebo Janet Murrayové, které se hry naopak pokusily vyložit pomocí literárních a kinematografických teorií.
14. 8. 2020
|
jirif
Válečné hry a morální filosofie
V roce 2005 vznikla skupina badatelů s názvem Game Philosophy, která se pokusila o hlubší analýzu her pomocí postupů z humanitních věd, především filosofie, etiky a sociologie. Od roku 2018 začaly z jejich produkce vycházet knihy, články a odborný časopis Journal of the Philosophy of Games. Během svých výzkumů se soustředí na rozklíčování etické problematiky válečných her, jaké má tento žánr morální dopady a jaké důsledky mají naše aktivity na herní svět.
30. 7. 2020
|
jirif
Rozpory ohledně existence závislosti na počítačových hrách
Mezi širokou veřejností je mnoho zastánců teze, že hraním her si mohou jejich konzumenti vypěstovat závislost. Přestože mezinárodní psychologické a zdravotnické organizace nejsou schopny se shodnout na definitivním výsledku bádání v této oblasti, navzdory tomu v akademické obci bují v řadách sociologů a psychologů názory, že závislost na počítačových hrách lze jasně doložit za pomoci mnoha odborných pozorování a experimentů. V této oblasti výzkumu je stále patrná výrazná terminologická a definiční nejednotnost.
25. 7. 2020
|
jirif
Zvyšují hry lidskou agresi?
Stejně jako je tomu s problematikou závislosti na počítačových hrách, i agrese je dle experimentálních šetření jedním z důsledků nadměrného hraní her, především těch válečných či kompetitivních. Bohužel až velmi často jsou pojmy agrese – agresivita – násilí zaměňovány, díky čemuž může docházet k nedorozuměním a naprostému převrácení smyslu výsledků šetření. Je tedy na místě si prvně jednotlivé pojmy popsat a následně si vysvětlit, jak se věci mají.
18. 7. 2020
|
jirif
Morální panika v kontextu her starověkých i novodobých
Jsme experti na všechno. Dokonale rozumíme politice, s jednou rukou za zády bychom dokázali s přehledem trénovat naše fotbalisty, hokejisty, tenisty i biatlonisty. A když dojde na debatu o počítačových hrách, máme jasno. Je to absolutní ztráta času, pasivní koukání do monitoru, jehož následkem je měknutí mozku anebo snad vysychání míchy. Sledujeme, jak se současná mládež postupně stává obětí virtuální reality. Nejsou však oběťmi právě ti, kteří hry srdnatě kritizují, přestože s nimi mají nulové zkušenosti? V humanitních vědách existuje pojem, který se nazývá morální panika a ta ovlivňuje náš život do značné míry.
Pagination
‹
Předchozí stránka
1
2