Buffy šampiónov
Riot Games v prvých predsezónnych patchoch vydával len mierne buffy a nerfy pre určitých šampiónov, no teraz sa rozhodol opäť zintenzívniť!
Amumu
Základné staty
- Životy za level 89 ⇒ 100
Q: Bandage Toss
- Mana cost: 30/35/40/45/50 ⇒ 40/45/50/55/60
W: Despair
- Damage: 6/8/10/12/14 (+1/1.15/1.3/1.45/1.6% (+0.25% za 100 AP) maximálnych HP nepriateľa) >>> 12/16/20/24/28 (+1/1.25/1.5/1.75/2% (+0.25% za 100 AP) maximálnych HP nepriateľa)
E: Tantrum
- Základný damage: 85/100/135/160/185 ⇒ 80/110/140/170/200
Cho’Gath
Passive: Carnivore
- Obnovenie many: 3.5-7.75 ⇒ 5-10 (na základe levelu)
W: Feral Scream
- Základný damage: 75/125/175/225/275 ⇒ 80/135/190/245/300
R: Feast
- Cooldown: 80 ⇒ 80/70/60 sekúnd
Kayn
P: The Darkin Scythe
- Shadow Assassin- bonusový magic damage: 8-30% ⇒ 13-40% (na základe levelu)
E: Shadow Step
- Pomer healu z bonusových AD 35% ⇒ 45%
Malphite
W: Thunderclap
- On-hit damage armor ratio: 10% ⇒ 15%
- Damage: 15/25/35/45/55 (+30% AP)(+15% armor) ⇒ 20/30/40/50/60 (+30% AP)(+25% armor)
E. Ground Slam
- Damage: 60/95/130/165/200 (+60% AP)(+30% armor) ⇒ 70/110/150/190/230 (+60% AP)(+40% armor)
Maokai
P: Sap Magic
- Heal: 4-10% ⇒ 4-12% (based on level)
Q: Bramble Smash
- Základný damage: 65/110/155/200/245 ⇒ 70/120/170/220/270
- Bonusový damage do jungle príšer: 80/100/120/140/160 ⇒ 120/140/160/180/200
Sion
Základné staty
- Základná mana: 330 ⇒ 400
- Mana za level: 42 ⇒ 52
Q: Decimating Smash
- Minimálny damage: 30/50/70/90/110 ⇒ 40/60/80/100/120
Tahm Kench
P: An Acquired Taste
- Teraz pridáva dodatočne +2% AP za každých 100 bonusových HP
Q: Tongue Lash
- AP ratio: 90% ⇒ 100%
- Heal: 3/3.5/4/4.5/5% ⇒ 5/5.5/6/6.5/7% chýbajúcich HP
W: Abyssal Dive
- AP ratio: 125% ⇒ 150%
E: Thick Skin
- Damage uložený ako šedé životy: 13/21/29/37/45% (40/42.5/45/47.5/50% v blízkosti viacerých nepriateľov) ⇒ 15/23/31/39/47% (42/44/46/48/50% v blízkosti viacerých nepriateľov)
R: Devour
- Štít odteraz postupne upadá o 200 za sekundu, namiesto toho aby trval 2.5 sekundy
Zac
P: Cell Division
- Heal z blobu: 4/4.75/5.5/6.25% ⇒ 4/5/6/7% maximálnych HP (na základe levelu R: Let's Bounce!)
Q: Stretching Strike
- HP ratio: 2.5% ⇒ 4% maximálnych HP
- Cooldown: 15/13.5/12/10.5/9 sekúnd ⇒ 14/12.5/11/9.5/8 sekúnd
Zeri
Na jedného z najnovších šampiónov v League of Legends si v tomto patchi v Riotu poriadne posvietili. Jeden z dôvod bol žalostne nízky winrate Zeri na všetkých rankoch.
Základné staty
- Movement speed: 325 ⇒ 330
- Attack damage: 50 ⇒ 53
- Armor: 20 ⇒ 24
- Životy: 600 ⇒ 630
- Attack speed: 0.568 ⇒ 0.625
- Životy za level: 109 ⇒ 115
Passive: Living Battery
- Gotta Zip - Bonus štítu: 10% násobiteľný movement speed ⇒ 10% movement speed
- Dĺžka trvania: 3 sekundy ⇒ 2 sekundy
Q: Burst Fire
- Plne nabitý damage pravým tlačítkom myši: 90-200 (+90% AP)(+1-15% maximálnych životov cieľa) ⇒ 90-200 (+110% AP)(+1-15% maximálnych životov cieľa)
- Range: 825 ⇒ 750
- Prevod nadbytočného attack speedu na attack damage: 60% ⇒ 70%
- Základný damage: 8/11/14/17/20 ⇒ 15/18/21/24/27
- Attack damage ratio: 100/105/110/115/120% ⇒ 104/108/112/116/120%
W: Ultrashock Laser
- Typ damagu : Magic ⇒ Physical
- Damage: 20/55/90/125/160 (+100% AD)(+40% AP) ⇒ 20/60/100/140/180 (+130% AD)
- Doba castenia: 2.5x attack time ⇒ 0.55-0.3 seconds (based on attack speed)
- Rýchlosť spellu: 2200 ⇒ 2500
- Doba rozšírenia lúču: 0.75 seconds ⇒ 0.85 seconds
E: Spark Surge
- Mana: 80 ⇒ 90/85/80/75/70
- Cooldown: 24/22.5/21/19.5/18 sekúnd ⇒ 22/21/20/19/18 sekúnd
- [NOVÉ] Po dobu 5 sekúnd spôsobuje Zerino Q-Burst Fire dodatočný magic damage prvému zasiahnutému nepriateľovi
- Bonusový magic damage: 20/22/24/26/28 (+20% AP)(+12% Bonus AD)
- [NOVÉ] Teraz spôsobuje až 65% bonusový damage na základe critical strike chance
- Poškodenie spellmi a auto-attackmi znižuje cooldown Spark Surge o 0,5 sekundy (1,5 sekundy pri kritických úderoch).
- Range odhalenia cez steny: 850 ⇒ 1500
R: Lightning Crash
- [ODSTRÁNENÉ] Bonusový magic damage
- Chain Lightning range: 450 ⇒ 650
- Magic damage pri castnutí: 150/250/350 (+80% AP)(+80% Bonus AD) ⇒ 175/275/375 (+110% AP)(+100% Bonus AD)
- Ak Lightning Crash zasiahne aspoň jedného šampióna, Zeri získa 10 % movement speed, 30 % attack speed a reťazové strely na 5 sekúnd. Zasiahnutím šampiónov sa tento bonus obnoví o 1,5 sekundy, celkovo až na 5 sekúnd.
- Zasiahnutím šampiónov získa Zeri na 1,5 sekundy 1 stack (3 za kritický úder) Overcharge. Zeri získava 0,5 % rýchlosti pohybu za každý stack Overcharge, pričom množstvo stackov nie je obmedzené.
Nerfy šampiónov
Lillia
Q: Blooming Blows
- Základný damage: 70/100/130/160/190 ⇒ 80/100/120/140/160
Mordekaiser
P: Darkness Rise
- Damage do jungle príšer za sekundu 180 ⇒ 28-164 (na základe levelu)
- Odteraz sa passivka procne iba na veľkých príšerách
Shyvana
E: Flame Breath
- On-hit HP ratio: 3.5% ⇒ 3% maximálnych HP cieľa
Syndra
W: Force of Will
- True damage: 15% (+1.5% za 100 AP) ⇒ 12% (+2% za 100 AP)
E: Scatter the Weak
- AP ratio: 55% ⇒ 45%
- Cooldown: 15 ⇒ 17 sekúnd
Trundle
Základné staty
- Základný attack speed: 0.67 ⇒ 0.6
R: Subjugate
- Celkový magic damage: 20/27.5/35% ⇒ 20/25/30% maximálnych HP cieľa
Yuumi
P: Bop „n“ Block
- Cooldown: 14-6 ⇒ 18-6 sekúnd (na základe levelu)
R: Final Chapter
- Trvanie rootu: 1.75 ⇒ 1.25 sekúnd
Zmeny šampiónov
Dr. Mundo
Samozvaný doktor zo Zaunu začal byť vďaka novým itemom, ktoré boli pridané predsezóne, oveľa silnejší ako si v Riote predstavovali. V novom patchi ho tak čaká séria nerfov.
Základné staty
- Attack damage za level: 3.5 ⇒ 3
- Magic resist: 32 ⇒ 29
- Magic resist za level: 2.05 ⇒ 2.3
Passive: Goes Where He Pleases
- Strata zdravia pri strate kanistra: 7% aktuálnych životov ⇒ 3% aktuálnych životov
- Heal pri zodvihnutí kanistra: 8% maximálnych životov ⇒ 4% maximálnych životov
- Regenerácia životov každých 5 sekúnd: 0.8-1.6% maximálnych životov ⇒ 0.4-2.5% maximálnych životov
- Rovnako na leveli 11
Q: Infected Bonesaw
- Strata životov pri použití: 50 ⇒ 60
W: Heart Zapper
- Strata životov pri použití: 5% aktuálnych životov ⇒ 8% aktuálnych životov
- Heal zo šedých životov pri žiadnom hite: 0% ⇒ 50%
- Damage uložený ako šedé životy: 25/30/35/40/45% ⇒ 80-95% na základe levelu počas prvých 0.75 sekúnd, potom 25%
- Dĺžka trvania: 4 sekundy ⇒ 3 sekundy
E: Blunt Force Trauma
- Pasívne bonusové AD: 15/20/25/30/35 + 25/30/35/40/45 na základe chýbajúcich životov ⇒ 2.5/3/3.5/4/4.5% maximálnych životov
- Odstránená možnosť okamžite zabiť malé jungle príšery
- Damage do jungle príšier: 200% ⇒ 250%
R: Maximum Dosage
- Bonusové AD odstránené
- Chýbajúce zdravie ako maximálne zdravie: 8/11.5/15% ⇒ 15/20/25%
- [NOVÉ] Na leveli 3 sa liečivé účinky zvýšia o 5 % za každého nepriateľského šampióna na blízku
Kassadin
Q: Null Sphere
- Shield sa odteraz udelí pri zacastení spellu
- Shield: 60/90/120/150/180 (+40% AP) ⇒ 80/110/140/170/200 (+30% AP)
E: Force Pulse
- Už nie je zamknuté, pokým nie sú castnuté 4 spelly v blízkosti
- Spelly v blízkosti teraz znižujú cooldown o 1 sekundu
- Cooldown: 5 ⇒ 21/19/17/15/13 sekúnd
Zmeny itemov
Sunfire Aegis
- Cena: 2800 ⇒ 2700
- HP: 400 ⇒ 500
Ravenous Hydra
- Cleave AD ratio: 60%/30% ⇒ 50%/25%
- Carnivorous už neposkytuje omnivamp za stack
Systémové zmeny
Zmeny týkajúce sa pomocníkov v jungli
- Základné poškodenia pomocníka: 20 ⇒ 16
- Po prvej evolúcii, spotrebuje pomocník dve bonus treats za zabitie veľkej príšery
- Základné 20% zosilnenie damagu už nefunguje na epické príšery
- 10 % bonusového armoru a magic resistu sa prepočíta na true damage u pomocníka
- Pomer bonusových životov: 4% ⇒ 3%
- Životy za zabitie príšery za level: 3 ⇒ 6
- Mana za zabitie príšery za level: 2 ⇒ 4
- Treat gold: 50 gold ⇒ 35 gold
- Násobiteľ expov: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 (Levely 1-9) ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 (Levely 1-9)
Zmeny v jungli
- Gromp auto attack range: 175 ⇒ 150
- Large Razorbeak auto attack range: 300 ⇒ 200
Mosstomper
Trvanie tenacity buffu: 3 seconds ⇒ 1.5 seconds
Full 12.23 Changes!
— Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) November 30, 2022
We're avoiding Riot specialing Ravenous users and letting tank changes play out after addressing the immediate balance outliers that moved 2% or more.
We're keeping a close item on new tank items, %HP counters and jungle balance (see yday's tweet for jg) pic.twitter.com/4DNUVKDJxt