Přejít k hlavnímu obsahu
Přihlášení
Registrace
Hlavní navigace
Články
Turnaje
Zápasovník
Hry
Naše projekty
MCR.gg
playzonearena.cz
shop.playzone.cz
pzchallenge.cz
Tipsport CS
Články redaktora mullDie
Filtrování podle her
Brawl Stars
CS2
FC 25
Fortnite
LoL
Marvel
PUBG
Siege
Rocket League
TFT
VALORANT
Filtrovat
Zrušit filtr
2. 1. 2008
|
mullDie
CSP Beta 1.02 již brzy
Na stránkách CSP se objevily nové informace o chystaném update pro tuto hru. Po více než měsíční odmlce se tak můžeme tešit na nové věci, které pro nás připravily vývojáři tohoto módu. Jenže... Já osobně jsem zklamán z toho, co se nám Alex snaží předhodit jako CS. Snad se pomocí podobných updatů dočkáme jednou hratelné verze CSP. Pojďme se podívat, co tedy pro nás kluci z CSP do nové verze přichystaly za opravy a vylepšení:
Více her
18. 12. 2007
|
mullDie
UG Pub Ventrilo
Jistě si všímáte, jak se UG rozšiřuje o nové a nové hry, avšak nám chybělo, kde jsme se mohli scházet a kecat. Mnohým týmům také chybí, nebo nejsou spokojeni se současným místem, kde mohou organizovat své zápasy. Proto jsme se rozhodli, že vytvoříme oficiální United-Games public ventrilo, které by mohlo nahradit nedávno zaniknuté nEcro. Máme silnou lajnu, o pingy byste se neměli bát. Ventrilo běží na enginu 2.1.4.Srdečne vás zvu na naše UG VNT!
13. 12. 2007
|
mullDie
SteelSeries S&S
Dostala se mi ta čest, abych zrecenzoval a napsal svoje dojmy na podložku všech podložek. Zasvěcení jistě vědí. Ano, dneska se podíváme na podložku od SteelSeries s názvem S&S. Vím, Vím. Psát tu něco o této legendě je zbytečnost. Ale najdou se mezi námi tací, kteří přesto o SSku nic neví. Kroutíte hlavou? Já také. Pro ty, kteří neví, o co jde, je určena tahle recenze. Proč je tato podložka považována za nejlepší plastovou na světě? Proč jí i přes její staří pořád používá tolik lidí? Jednoduché.
Více her
14. 11. 2007
|
mullDie
Na slovíčko, tentokráte s Mars_cz
Dneškem začíná nový seriál rozhovorů, s názvem „Na slovíčko", kterým vás budu provázet já, mullDěj. Pokusím se vám přiblížit lidi, kteří pro vás připravují a pracují na UG. Ale nebudu se omezovat jen na ně. Může se stát, že vyzpovídám i jinou osobnost, pohybující se na poli elektronického sportu. Kdo se stal mou první obětí? Je to můj kamarád Martin. Vy ho spíš znáte pod přezdívkou Mars_cz. Chcete se o něm něco dozvědět? Například proč nepije alkohol? Tak neváhejte a čtěte.
Více her
22. 10. 2007
|
mullDie
CSP b1.01patch v2 venku! + UG servery
update: MÁME NOVÝ SERVER! POJĎME HRÁT! 213.226.211.69:27015 [united-games.cz] CSPromod 1.01 PUB #1213.226.211.69:27016 [united-games.cz] CSPromod 1.01 PUB #2Dnes okolo půl osmé ráno se bjevil na oficiálních stránkach modifikace CS Pro mod nový update s pořadovým označením csp_b101_patch_v2.Opravené Bug Fixy/Přidané vlastnosti pro v2:
18. 10. 2007
|
mullDie
CSP - Naše budoucnost?
213.226.211.69:27015 [united-games.cz] CSPromod 1.01 PUB #1213.226.211.69:27016 [united-games.cz] CSPromod 1.01 PUB #2EDIT: UPDATE v2 je venku! Stahujte http://dl.cspromod.com/b101/csp_b101_patch_v2.exe <- update z verze 1.0http://dl.cspromod.com/b101/csp_b101.zip <- plná verze 1.01(výpis změn, oprav a návod na instalaci uvnitř článku)
Více her
3. 10. 2007
|
mullDie
CSP: Máme tu další informace
Po shlédnutí videí z CSP, které byly uvolněny zhruba před týdnem se ve mě vytovřil jakýsi odpor k tomuto projektu. Nejsem určitě sám. Pro mě osobně je sklamáním grafika, která je prozatím celá z CSS. Nechci samozřejmě, aby byla kompletně přesunuta grafika z 1.6, ale nějaký kompromis by byl dle mě nejlepší. Nicméně se objevilo pár nových informací, včetně takového malého preview, které napsal bývalý administrátor CAL a GGL James Hamilton. Tak si ho pojďme shrnout.
CS 1.6
29. 9. 2007
|
mullDie
2. den na UGT pohledem mullDieho
Zdravím vás z AMD UGT v Litoměřicích!Je skoro deset hodin večer a nastala otázka, kdo napíše report z dneška. Jelikož jsme tu sedeli s Kvápou jen my dva, tak volba byla jednoduchá. Všichni přeci víme, jaký je Kvapík dřevo na psaní. Popíjím tu Plzničku od Plziho, dívam se na plátno, kde se právě odehravá zápas v CSS a přemýšlím, o čem vám vlastně budu psát. Tak to asi vemem od začátku.V noci mě ošahával Oskárek. Spíme vedle sebe, ale na jeho nezručnosti se projevil jeho mladý věk. Ale počitejte s tím, že za nějaký ty dva roky z něj bude robot nejen v CSku. Zato ráno bylo opravdu krásné, co si budem povídat. Po návštěvě místní diskotéky s názvem DISKOHRADEK jsem nedoufal v klidné ráno. Ono taky jít spát s vědomím, že nemám odehraný ani jeden zápas ve skupině a v sobě nepřiměřené množství alkoholu není žádná pecka. Když mě někdo ráno vzbudil kopnutím do partii, se kterými chci v budoucnu vyprodukovat nějakou tu hvězdu PG scény, jsem se jen tak převalil na bok a spal dál. Když se to opakovalo, rozlepil jsem oči a se zděšením zjistil, že máme hrát CW do skupiny. Pecka. Po ranní hygieně jsem zasedl za PC, nečekaně ho pustil a... A ono ****. Co s tim zase je? Ale nic, jen nefunguje net, takže nejde Steam. Zkusím to v offline modu. Funguje. Bohužel stejný problém měl můj opilý kolega cARLOS, avšak tomu to prostě nešlo. Po 2hodinovém rozstřelu jsme dospěli k závěru, že to asi nebude mít cenu hrát. Nakonec jsme teda nějaký ty zápasy odehrály, ale o tom tu psát nebudu.
Více her
13. 8. 2007
|
mullDie
Nové Screeny z CSP
Dneškem uvolnil CSP tým nové screeny svého chystaného módu: Counter-Strike ProMod. Nový maper Cashed, který nahradil aTama (více v předchozí novince ) vytvořil druhou betaverzi mapy csp_train, která je, troufám si říct, důstojným nástupcem svého předchůdce z verze 1.6. Některé screenshoty byli leaknut již dříve a lidem, kteří pročítají komenty jistě neunikly. Každopádně pro ty, kteří o nich nevědí, jukněte níže a kochejte se:
Více her
10. 8. 2007
|
mullDie
Nové informace o CS Promode
Není tomu tak dávno, kdy se CSP dostalo do fáze uzavřeného BETA testu. Bylo uvaleno embargo na jakékoli informace, ať už se to týkalo samotné hry nebo jen jmen betatesterů. Jediná informace zněla: BETA jede, a to velmi dobře! Nabízí se otázka. Jestli to jde vše podle plánů, kdy se dočkáme první otevřené, volně přístupné, verze? Neoficiální informace tvrdí, že bysme se měli dočkat snad do konce září. Nechme se překvapit. Každopádně byl před nedávnem tisková konference ohledně CSP a my vám z ní přinášíme souhrn nejzajímavějších informací. I přes mnoho dohadů budou nakonec prozatím použity z CSS modely zbraní (hi-poly modely pro TV), zvuky a fyzika (ragdol animace) Chování zbraní podle 1.6 Recoil velmi blízký 1.6 "Skřípačky" lze otevřít flashem jako v 1.6 Zoomování (fast zoom) je stejný jako v 1.6 ("v této době funguje perfektně") V CSP budete mít větší fps než v CS:S Flashe jsou identické s 1.6 Smouky vybuchují přesně jako v 1.6 V Open Betě bude pohyb podobný 1.3 v mixu s 1.6. Každopádně je pohyb ještě ve fázi programování. CS:ProMod bude zdarma Vychytávka v podobě "Rychlého tlumiče" je zahrnutaTabulka bude zahrnovat Fragy, Bomby/Defuse a TeamKilyNový NetCodePokud si chcete přečíst kompletní IRC log z celé tiskovky, koukněte sem.
Více her
1. 8. 2007
|
mullDie
Steam Communities BETA
Určitě jste již zaslechli o připravovaném updatu Steam klienta. Ten sebou přinese Steam Communities, což zkrátka znamená komunita okolo Steamu. Co bude obsahovat? Nám se podařilo nakouknout do dílny VALVe a přinést vám pár zákulisních informací. Tak se na to pojdmě vrhnout :-) Steam Friends Staré dobré SF? Zapomeňte na ně. Co by to bylo za komunitní update, kdyby se nezměnil hlavní nástroj komunikace ve steam klientu. Nyní obsahuje avatary, které si uživatel může změnit dle své libosti. Dále mě pak mile překvapilo chatovací okno. Nyní můžete chatovat s více lidmi naráz, dokonce můžete s kamarádem pokecat i přes mikrofóny. Ano, nová verze steamu bude obsahovat i hlasovou komunikaci. Otázkou však zůstává, na jakém principu se bude hlas přenášet. Jestli P2P (mezi uživateli) anebo přes server. Já osobně doufám, že P2P, protože by byl docela problém, kdyby byl server třeba v Německu (větší ping). Každopádně je to zajímavý nápad a uvidíme, jaký nakonec bude mít uplatnění. Další novinkou jsou takzvané „Popup“ okna. Uživatelé icq jsou na ně jistě zvyklý.
16. 6. 2007
|
mullDie
CS Promod
V mém minulém článku jsem rozebíral historii CS. Dnes jsem se pustil do budoucnosti, a to do modifikace s názvem CSPromod. Určitě již každý z nás přišel do kontaktu s tímto „fenoménem“. Používám záměrně uvozovky, protože nikdo neví (teda aspoň nikdo ze smrtelníků), jak to vůbec s tímto módem je. Vyjde, nevyjde? Toť otázka.
Pagination
‹
Předchozí stránka
1
2
3
4
5
›
Následující stránka