Jak již bylo zmíněno v článku na začátku léta, Do Clash Royale přichází nové karty. Dnes si povíme pár základních tipů pro hru s legendárním Mega Knightem.
Během úvodního víkendu jsme měli možnost zahrát si Mega Knight 2v2 Challenge. Vítězství sice nezaručovalo tuto kartu, ale každý měl možnost vyzkoušet si hru s touto anebo proti této nové kartě. Zde je pár tipů jak na Mega Knight:
Mega Knight útočí jak na jednotky, tak na budovy - je velmi snadné jej rozptýlit. Nicméně nemá význam hrát karty jako je Ice Spirit nebo Skeletons 4-5 políček před ním, protože skočí přímo na ně a tím způsobí dvojitou dávku poškození (480 bodů).
Zdroj: https://clashroyalearena.com
Proto by se s ním mělo zacházet jako s Banditem.
Nezapomínejte na jeho splash damage. 1 skok + 1 zásah jsou dostatečné pro zničení Musketeer, Wizzardů a jiných - má to stejný účinek jako Fireball + Zap nebo Log combo. Bránění Mega Knighta s Kightem nebo Valkyrou je mnohem účinnější, než používání karet s vysokým poškozením, ale nízkým počtem životů.
Jeho skok má váhu Fireballu a jeho útok váhu Logu
Přestože dokáže způsobit velké množství poškození díky tomu, jak dlouho vydrží naživu, jeho DPS (poškození za vteřinu) je velmi nízké, takže pro obranné účely nebude fungovat tak dobře, jako například Pekka. Ani nebude velkou hrozbou pro vaši obranu.
Nepoužívejte Mega Knighta jako prostředek pro výhru
Jednoduché Knight + Ice Spirit nebo Knight + Skeletons combo by mělo být dostatečné pro zastavení osamoceného Mega Knighta - s pomocí věže. Takže pro účinný útok bude potřeba jej s něčím spojit. Jeho použití je spíše pro kontrolní deck, než pro ničivý deck.
Vzhledem k tomuto by se dal Mega Knight hrát podobně jako například Golem - tank s podporou dalších jednotek, protože Inferno Tower nebude stačit na jeho zastavení, jako například u Royla Gianta. Pokud ho nic nevyruší, tak jednoduše skočí na věž. S lehkou pomocí Zap, Fireball a podobně nebude mít tato obrana žádný účinek.
Vlastně se nedoporučuje používat budovy proti Mega Knightovi, protože jakákoliv stavba mu pouze pomůže jako zkratka k druhému skoku na věž.
Archers nebo Goblins a jiné nemají také téměř žádný účinek, a to jednoduše vzhledem k Mega Knightovu splash damage.
Nemá cenu hrát Barbariany nebo Goblin Gang před něj - zničí je na pár zásahu zatímco pojme veškeré poškození od nich.
Na rozdíl od Dark Prince má více jak 3000HP. Pro minimalizování poškození je dobré hrát jednotky v rozsahu jeho skoku.
Pokud budete hrát Knighta, tak ideálně hned po tom, co Mega Knight přejde most. Stejně tak Goblin Gang je nejúčinnější pro obklíčení hned po překročení mostu.
Vzdušné jednotky jsou jistý zásah, ale Mega Knight stejně pronikne a hodně poškodí věž - podobně jako Bandit nebo Cannon.
Mini Pekka se zdá být nejvhodnější proti kartou pro Mega Knighta.
Vhodné countery pro Mega Knighta:
-
- Knight
- Valkýra
- Mini Pekka
- Pekka
- Inferno Dragon
- Bats
- Minions
- Mega Minion
- Minion Horde
- Skeletons
- Goblin Gang
- Archers
- Guards
Vhodné doplňky pro Mega Knighta:
-
- Bandit
- Miner
- Hog Rider
- Goblin Barrel
- Battle Ram
- Arrows
- Tornado
- Zap
- executioner
- Bowler
- Lightning
- Graveyard
Jak si stojí Mega Knight proti slabým jednotkám?
-
- 1 zásah: Skeletons, Goblins
- 2 zásahy: Archers
- 3 zásahy: Musketeer, Wizard, Ice Wizard, Witch, Electro Wizard
- 4 zásahy: Night Witch
Mega Knight je několik týdnů stará karta a hledá si své místo ve hře. Osobně v něm vidím silnou kartu, kterou nelze podcenit a je-li z protihráčovi strany zahrána ve správný moment, může to znamenat instantní ztrátu věže, dost možná vaši prohru.
Tento víkend nás čeká Flying Machine Challenge. Opět se bude jednat o Draw Challenge - 4 karty vyberete vy, 4 Vám vybere soupeř. Odměnou za 12 výher v této Challenge vám bude rare karta Flying Machine. Něco více k ní si povíme příště.